Enkeltpersoner har sat pris på berømthederne i en frygtelig lang periode. De tidligste dyre optegnelser, vi har, kommer faktisk fra 30.000 år gamle hulemalerier, og det føles ret risikofrit at påstå, at menneskeslægten kiggede op i forundring længe før den tid. Siden da har vi mennesker og vores undersøgende sind faktisk draget fordel af adskillige af deep space’s hemmeligheder, men mange flere er stadig ubesvarede. Måske nogle af spørgsmålene, vi aldrig vil kunne besvare? Inden vi farer vild i en kaninåbning af hypotetiske, lad os ikke desto mindre holde fast i den fysiske verden og tage et spring lige ind i online spilleautomaten Cygnus 5, den 5. udgivelse i ELK Studios’ mystiske Cygnus-variation.
Cygnus-serien har gennemgået en række temajusteringer, fra astronomi, oldtidssektor til Tower of London. Cygnus 5 cykler tilbage til den oprindelige havn, da det er et nummer med gammel egyptisk tema med fokus på berømthederne. En slank vægt denne gang, da et lille område af aftenhimlen kan skimtes over og bagved et pc-gaminggitter, der er anbragt i et eller andet helligt sted. Den visuelle indflydelse er ikke så stor som tidligere Cygnus-porte – det er ikke desto mindre femte gang rundt om blokken, men det er ellers udfordrende at fejle videospillets lyd og visninger også hårdt.der https://cygnus5.net/da/ på siden
Som de har gjort indtil videre, er Cygnus 5 brugt som et ujævnt 6-hjuls pc-gaminggitter. Slående spin går ned 4 rækker af ikoner lige i spil med det formål at få mindst 3 matcChickende symboler på på hinanden følgende hjul, startende fra den venstre side. Ved 4 rækker høje tilbydes 4.096 midler til at vinde, hvilket øges, når tilføjede rækker bidrages til brættet ved hjælp af Avalanching wins-mekanikeren. For komponent 5 har ELK inkluderet et medium/høj uforudsigeligt matematisk design, hvor RTP er 94 % på det fineste eller 87 % for specifikke markeder. Risikoarrayet er 20 c til $/€& euro; 100 for en videospilsrunde.
Syv betalingsikoner lander i Cygnus 5. De er trekantede, diamant- og sekskantede former, da de reducerede lønninger, derefter en fugl, en slange, et kattedyr og et sol-måne-tegn som højdepunkterne. Low pays honorerer 0,2 gange indsatsen for 6 OAK, mens high pays giver op til 0,3 til 5 gange indsatsen. For at hjælpe med at forbinde vindende kombinationer med hinanden erstatter wild-symbolet alle almindelige betalingstegn.
Cygnus 5: Port medfølger
Vindende kombinationer i Cygnus 5 aktiverer Avalanche-funktionen, som fjerner de tilsvarende symboler, og de fortsat ikoner går nedad. Dernæst er en ekstra række inkluderet (ca. 8 høje), og ikonerne falder for at indlæse hjulene. Tilføjede rækker foreslår tilføjede metoder til at vinde; i sin fulde dimension er der 262.144 måder at vinde på. Avalanches gentages på samme måde som dette, indtil der ikke dukker en helt ny gevinst op på nettet.
Prisesymbol
Prismetegnet tænder, når det når bunden af gitteret. Efter det næste tegn falder eller hurtigt, hvis det er placeret ved et Meteor Strike, forvandler det alle symboler langs linjer i et vilkårligt antal instruktioner lige til matcChickende tegn eller wilds. Et prismesymbol, der rammer et prismesymbol med dens lysstråle, udløser en dominoeffekt, og alle ikoner langs de valgte linjer forvandles også lige til det samme betalingssymbol eller wild. Skilte i krydsninger ender med at blive vilde. Multiplikatorer, scatters eller ekstremt scatters langs en instruktioner plukket af et prisme forvandles kortvarigt til det valgte ikon. Disse inkluderer tegn, der vender tilbage efter gevinstvurderingen.
Multiplikatortegn
Et multiplikatorikon, der når det laveste niveau af hjulene eller kolonnen længst til venstre, hæver den eksisterende aktive gevinstmultiplikator, før det ændres til et wild-symbol. Multiplikatorboosts og ikonovergange sker før udbetalingen. Gevinstmultiplikatoren sættes på alle efterfølgende sejre i videospilsrunden. Ankomst af multiplikator søjlen betaler den fortsatte mængde, der kræves for at komme til at begrænse gevinsten. Gevinstmultiplikatoren nulstilles før starten af den følgende videospilrunde.
Meteor Strike
Meteor Strike aktiveres vilkårligt efter et fald eller efter en skiltpåfyldning. Når du går i gang, erstattes et antal tilfældigt udvalgte betalingssymboler på gitteret af attributikoner.
Gratis spins
Et scatter-ikon eller et meget scatter-tegn, der kommer til kolonnen længst til venstre, aktiverer 7 frie rotationer, og den nuværende gevinstmultiplikator overføres til belønningsrunden. Hvis en scatter eller meget scatter ender på den nederste række i kolonne 2 til 6, elimineres den og droppes igen i kolonnen, 1 trin til venstre, når det er muligt. Denne bevægelse sker i slutningen af en lavinecyklus, når den er pr. cyklus.
Under frie rotationer er gevinstmultiplikatoren konsistent gennem hele runden, og hver ny reduktion begynder med 4 rækker. Hvis meget rotationer blev aktiveret, er et Meteor Strike garanteret ved hvert fald. Når en scatter når kolonnen længst til venstre, tilbydes der ekstra omkostningsfrie rotationer. Eller, hvis en super scatter kommer til trækket længst til venstre i almindelige gratis rotationer, opgraderes runden til ekstremt gratis rotationer.
X-iter
Cygnus 5’s X-iter-belønning får inkluderet disse 5 valgmuligheder: Benefit Search (2x indsatsen) for 1 fald, hvilket er mere end 3 gange størst sandsynlighed for at udløse et incitament eller utroligt bonusvideospil, Meteors (10x indsatsen) for en videospilsrunde, der sikrer en Meteor Strike på væddemålsrunden 5 for x mindst 2 prismeikoner, Perk Game (100x indsatsen) og Super Bonus (500x indsatsen).
Cygnus 5: Slot Verdict
Ikke længe før dette nåede endnu en af ELK Studios’ store serier, Nitropolis, fem slots i længden (ikke inklusive de 4 klan-spin-offs), så der er et særligt vers i at se Cygnus også nå nummer 5. De første 2, Cygnus og Cygnus 2, var slots med høj score, der imponerede via en blanding af enestående form og funktion. Cygnus 3 gik på samme tid ned, delvist derfor dens mærkelige Cygnus Wheel, mens Cygnus 4 var fremragende, men ikke ligefrem fremragende. Det samme gælder med Cygnus 5, virkelig. Det giver den slags tiltalende audiovisuelle genstande, som disse videospil er kendt for, og blandingen af Avalanche-gevinster, stigende rækker plus stigende metoder til at vinde har bekræftet at være et ekstremt pålideligt mix for ELK Studios, ikke bare under dog også i den effektive ‘Gold’-serie. Kernen i gameplayet er lidt overdrevet nu, men det er stadig pålideligt dejligt, når på hinanden følgende sejre akkumuleres, hvilket svulmer brættet op.
Perifere funktioner hjælper med at adskille disse videospil, og i Cygnus 5’s situation er prismesymbolet en af de største trendsættere. Det er ikke noget paradigmeskift, men det er en god tilføjelse. Ligesom multiplikatorikonet ønsker du, at disse prismer falder så lavt (eller til venstre for multisymbolerne) som muligt for at udløse deres transformative kræfter. Et gitter, der kan vokse til 8 rækker i højden, giver også en masse plads til at skifte symboler. Multiplikatorikoner er multiplikatorikoner – jo mere de udvider gevinstmultiplikatoren, jo bedre. Men ligesom Cygnus 4, er midlerne, de kan give 50.000 x maks. gevinst, hvis toppen af kolonnen nås, et tveægget sværd, hvilket fremkalder en blandet psykologisk reaktion på kvasi-jackpot-aspektet.
Medmindre ELK Studios går stort på det næste videospils teknikere, er der ikke en væsentlig mængde nydelse ved tanken om en Cygnus 6. Det er ikke til at påstå, at lancering nummer 5 er en dud. Langt fra det. Videospillet fungerede godt nok og flettede nogle nyere komponenter ind for at vælge velkendte. Som konklusion placerede Cygnus 5 et respektabelt show, men en følelse af at reducere afkast er sat til et niveau.